Predmet: Kompjuterske igre (17 - F421)


Osnovne informacije

KategorijaStručno-aplikativni
Naučna oblastGrafičko inženjerstvo
MultidisciplinarnaDa
ESPB6
Matične organizacione jedinice predmeta

Trenutno nema podataka o matičnim organizacionim jedinicama predmeta!
Program predmeta

Program se primenjuje od 29.08.2017..

Cilj predmeta je nadogranja znanja stečenih na prethodnom predmetu (Osnove kompjuterskih igara) i dublje poznavanje naprednih tehnologija i principa razvoja kompjuterskih igara. Studenti se upoznavaju sa aktuelnim stanjem u industriji kompjuterskih igara i ovladavaju potrebnim softverskim alatima i programskim jezikom C# u cilju izrade kompleksnijih 3D igara za različite platforme (desktop, mobilni, AR/VR).
Studenti će steći kompetencije za samostalnu izradu funkcionalnog prototipa 3D igre sa jednostavnom mehanikom i postavkom. Studenti na računarskim vežbama kreiraju igru od početne ideje do testiranja igre- pripremaju 3D modele, kreiraju projekat, postavljaju okruženje, karaktere, definišu 3D animaciju, podešavaju svetlo i fiziku igre i programiraju mehaniku igre. Nakon savladanih vežbi, studenti samostalno izrađuju jednostavnu 3D igru kao predmetni projekat.
Trendovi industrije kompjuterskih igara. Savremene tehnologije razvoja kompjuterskih igara. VR/AR - koncepti, tehnologija i primena. Digitalno vajanje. Proceduralno modelovanje. Produkcija 3D igre (3D modeli, svetlo u 3D igri, 3D animacija, zvučni efeketi, podešavanje kamere). 3D fizika. Napredno programiranje igre. Napredna mehanika u 3D igrama. Izrada tekstura i 3D mapa. Prilagođavanje igre različitim platformama. Eskport gotove igre i testiranje igre.
Nastava se izvodi u vidu predavanja, računarskih vežbi i konsultacija. Na predavanjima se izlaže teorijski deo gradiva propraćen primerima, dok se na računarskim vežbama kreiraju konkretne 3D kompjuterske igre od ideje do funkcionalne verzije igre.
AutoriNazivGodinaIzdavačJezik
Watt, A., Policarpo, F.3D Games : Real-time Rendering and Software Technology2001Addison-Wesley, New YorkEngleski
Watt, A.3D Computer Graphics2000Addison-Wesley, New YorkEngleski
Thorn, A.Naučite Unity 5.X2017Kompjuter biblioteka, BeogradSrpski jezik
Hansen, D.Game On! : Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More2016Feiwel & FriendsEngleski
Rogers, S.Level Up!2014Wiley, ChichesterSrpski jezik
Predmetna aktivnostPredispitnaObaveznaBroj poena
Predmetni(projektni)zadatakdada20.00
Odbranjene računarske vežbedada20.00
Prisustvo na predavanjimadada5.00
Prisustvo na računarskim vežbamadada5.00
Teorijski deo ispitaneda30.00
Usmeni deo ispitaneda20.00
Ime i prezimeVid nastave
Nedostaje slika

Banjanin dr Bojan
Docent

Predavanja
Nedostaje slika

Milić Keresteš dr Neda
Vanredni profesor

Predavanja
Nedostaje slika

Nedeljković dr Uroš
Redovni profesor

Predavanja
Nedostaje slika

Milić Keresteš dr Neda
Vanredni profesor

Računarske vežbe
Nedostaje slika

Kerac Jelena
Asistent

Računarske vežbe
Nedostaje slika

Pinćjer dr Ivan
Vanredni profesor

Računarske vežbe
Nedostaje slika

Pal dr Magdolna
Vanredni profesor

Računarske vežbe